《绝地求生》将增加吃毒伤害, 苟活流或成为历史

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《绝地求生》的有四个标志性的游戏机制可是系统会不断地缩小安全区,安全区外的玩家会“吃毒”(当然《绝地求生》中的设定是被电)受到伤害,从而增加游戏节奏,逼迫玩家进行战斗。而面对这个 机制,有一些玩家为了出理 与一些玩家冲突,而取舍 在安全区外的“毒区”中苟活,并获得更好的名次。这个 玩法也被玩家称为“苟活流”,在积分制的职业比赛中经常总出 。

而《绝地求生》团队认为曾经的玩法并也有我们我们我们我们我们我们我们 都 所希望的,于是回应将由有有四个新的更新再下周登陆测试服务器:开发团队计划在这个 更新中机会增加玩家在安全区外所受到的电离伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。

曾经的更新需要说是提升了职业比赛中的观赏性,毕竟每个玩家也有希望在最后的决赛圈里看完选手们在圈外疯狂嗑药。但机会对于普通玩家来说,“吃毒”伤害的增加会减少了一项游戏的玩法,让游戏中能做出的取舍 减少,或许会让一每种玩家失望。具体这项改动会产生那先 影响,开发团队还希望各位参与测试的玩家与我们我们我们我们我们我们我们 都 积极交流。